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Libros:

LA BIBLIA DE JAVA 2
HOLZNER, STEVEN
Editor: ANAYA MULTIMEDIA-ANAYA INTERACTIVA
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Comentario editorial:
Java no es un lenguaje de programación ordinario, se le ha llamado C++ Internet, y aunque algo de verdad hay en eso, Internet no es el único lugar en el que actualmente se encuentra Java. Cada vez hay más empresas que lo utilizan para construir aplicaciones que no tienen relación con Internet, pero que tienen que ser independientes de la plataforma.
La biblia de Java2 está diseñado para mostrarle toda la historia del lenguaje de programación Java, contiene no sólo toda la sintaxis de Java, desde la declaración de variables hasta temas de orientación a objetos avanzada, sino también el lenguaje Java en el mundo real.
Se cubrirán temas permisos de acceso a applets, uso del visualizador de Java, creación de conexiones cliente/servidor sobre Internet, creación de Java Beans, conexión de bases de datos, multithread y Java Swing, la nueva y revolucionaria interfaz para la programación de clases Java. En él se tratan cientos de temas, y cada uno de ellos viene con un ejemplo que muestra cómo funciona.

JAVA Y XML
MCLAUGHLIN, BRETT
Editor: ANAYA MULTIMEDIA
[Pedidos a España]
Comentario editorial:
XML, (Extensible Markup Language), parece haber tomado el control de todos los aspectos técnicos, particularmente en la comunidad de JavaTM.
Cuando a principios de 1998 XML se convirtió en una especificación formal en el Consorcio World Wide Web, pocos reconocían que lo más grande desde el mismo Java había empezado su camino en la escena de la tecnología. Apenas dos años después, XML y una lluvia de tecnologías relacionadas con la manipulación y restricción de XML, se habían convertido en el pilar de la representación de datos para sistemas Java. Este es un libro sobre XML, pero está adaptado específicamente a los desarrolladores de Java. Aunque ambas son dos herramientas muy potentes por sí mismas, este libro trata de la unión de ambas, que es lo que le da a XML su verdadero poder.
Se cubren aspectos que van desde la creación de XML, pasando por cómo hacer transformaciones o restringir en XML, hasta temas de actualidad que han hecho que XML sea una solución tan popular para contenidos dinámicos, mensajería, comercio electrónico (e-business) y almacenes de datos. En lo que se refiere al aspecto más práctico , el propósito de este código es que aprenda a crear distintas aplicaciones XML, y que se sienta estimulado a seguir los ejemplos.

JAVA CLIENTE SERVIDOR
NICOLAS, CEDRIC
Editor: EDICIONS GESTIO 2000, S.A.
[Pedidos a España]
Comentario editorial:
Este libro se asa en la experiencia concreta adquirida por los autores en la conducción de proyectos Java de envergadura, realizados (o en curso de realización) por encargo de las mayores empresas y organizaciones francesas.Preámbulo 1
Qué es lo que encontrará en este libro 1
¿Por qué un libro más sobre Java7 2
1. Un vistazo a Java 5
El lenguaje java 5
Pequeña historia 5
Java: un lenguaje profesional 7
Java: un lenguaje listo para el cliente/servidor 12
La plataforma Java 13
Introducción 13
La plataforma Java: arquitectura 18
¿ Y la plataforma Java de Microsoft? 23
Un estudio de penetración del mercado 26
Un poco de estrategia comercial, a modo de conclusión 27
2. Elementos de arquitectura cliente/servidor con Java 29
Siga la guía 29
Arquitectura de software 30
Principios de construcción 30
Tipología de las arquitecturas Intranet 30
Escenarios técnicos de utilizacion 33
Recapitulación de las arquitecturas 37
Orden en el método 38
Herramientas de desarrollo y middleware 39
La ley de la jungla 39
Bibliotecas de clases 40
Java ciente-servidor
Entornos de desarrollo 42
Middleware de acceso a los datos 47
Otros middleware 48
Herramientas de autor y herramientas de ensamblado 49
Herramientas de productividad e interrogación de datos SI
Herramientas de diseño y de prueba 52
Otras herramientas técnicas 54
Un acercamiento a Java en el servidor 55
Familias de productos Java Server 56
Enterprise javabeans (Ja vabeans para la empresa) 59
Java Management API 60
Java Naming and Directory Interface 61
Java Transaction Services (JTS) 62
Conclusión: una guía de implementación 64
3. Evoluciones del lenguaje en el JDK 1.1: las clases internas 69
Clases internas 70
Definición 70
Visibilidad de los atributos en las clases internas 72
Duración de vida de las variables en las clases internas 72
Clases anónimas 74
Clases estáticas 76
¿Qué son ahora el this y el new7 76
Curiosidad: funcionamiento de las clases internas 78
Aplicaciones de las clases internas 80
Otras modificaciones (menores) 84
Iniciadores de instancia 84
Iniciadores de matrices anónimas 85
Literales de clase 85
En conclusión 86
4. Evoluciones del AWT 87
Introducción 87
La revolución de los eventos 88
El Antiguo Régimen 88
La abolición de los privilegios 89
¡Pronto, un ejemplo! 91
Las adaptadores 92
La mejor solución 95
Eventos, Listeners 96
Métodos de registro de los adaptadores y los delegados 98
Adaptadores predeterminados 100
Viva la revolución 101
Crear nuevos componentes a partir de los existentes 101
Consumir los eventos 104
Convertir un programa 1.0 en un programa 1.1 105
¿Y para hacer botones redondos? El modelo de componentes ligeros 113
Gestión del teclado 118
Gestión del foco 118
Atajos de teclado para los menús 120
Gestión generalizada del portapapeles 121
Objetos transferibles 122
Formatos de transferencia 122
Ejemplo de objeto transferible: string selection 124
El portapapeles 125
Copiar y Cortar 125
Pegar 126
Un pequeño ejemplo 126
Observaciones diversas sobre el portapapeles 132
Menús flotantes 132
Gestión de la impresion 136
Implementar un trabajo de impresión 137
El contexto de impresión 137
Paginar 138
Imprimir grupos de componentes 138
Otras observaciones sobre la impresión 138
Un pequeño ejemplo para terminar 138
Gestión del desplazamiento 139
Ejemplo de desplazamiento 140
Colores del sistema 141
Clases de imágenes 142
¿Por qué componentes de software#? 145
¿Qué es un componente? 145
¿Por qué desarrollar y utilizar componentes? 146
Proceso de producción de componentes 147
Entramados de objetos 148
Un entramado especial: el documento compuesto 148
Obligaciones de los componentes 149
Comunicación entre componentes 150
Programación y configuración 150
Ejecución y distribución de componentes 150
Los javabeans vistos desde el exterior 151
Principios de diseño de javabeans 151
Definición 152
Herramientas de ensamblado 153
El Beans Development Kit 155
Características técnicas de los javabeans 159
Los Beans por el ejemplo 160
Un Bean generador de consultas 160
Código fuente de las clases del ejemplo 163
Manual de referencia sobre los javabeans 185
Características heredadas del AWT 185
Propiedades de los Beans 186
Introspección 189
Persistencia 192
Packaging 194
Personalización y configuracion 196
Aspectos de seguridad 199
Un punto detallado sobre la API Reflection 199
Presentación de la APJ 199
Principio de uso de la API Reflection 201
Algunos comentarios sobre la biblioteca Reflection 202
La seguridad de la API Reflection 203
Conversiones entre tipos primitivos y objetos 205
Conclusión sobre la API Reflection 206
El puente active x ijavabeans 206
El futuro de javabeans 207
En Conclusión 207
6. Acceder a las bases de datos desde Java: la API JDBC 209
Introducción 209
¿Puede ser un objeto relacional#? 210
Un objeto puede ocultar a otro 212
Un primer vistazo 212
Principa les funcionalidades 213
Principales interfaces de programacion 214
¿Cómo elegir un controlador JDBC? 217
Implementar JDBC 219
Establecer una conexión con una fuente de datos 219
Efectuar consultas 222
Actualizar la información 225
Finalizar una conexion 226
Uso avanzado de JDBC 227
Correspondencia entre los tipos SQL y Java 227
Utilización de los procedimientos precompilados 229
Extensiones SQL soportadas 230
Rendimiento del JDBC estándar 232
Un ejemplo completo 232
Preparación de la base de datos 233
El programa 234
JDBC y los mecanismos de seguridad Java 239
Limitaciones con el JDK 1.0 239
Evoluciones de la seguridad aportadas por el JDK 1.1 240
Conclusión 240
Evoluciones previstas 241
7. Java y los objetos distribuidos 243
Los principios de la distribución 243
I have a dream 243
Del sueño a la realidad: las verdaderas necesidades 244
De la realidad a la práctica: ¿ cómo hacerlo? 245
Las objetos distribuidos bailan al son de Java por el Web 251
Las opciones de Sun en materia de objetos distribuidos 251
Erase CORBA a un estándar pegado 252
El Object Management Gro up y sus objetivos 252
Principios del ORR CORRA 254
Compatibilidad de los ORR 260
Lo que le falta (¡aún!) A CORRA 262
Presentación de JOE (o Java IDL) 263
EL ORR Java Door 263
El compilador IDL: idígen 264
Transcripción IDL a Java 265
Paralelo entre JOE y CORRA 278
RMI (Remote Method Invocation) 278
Introducción 278
Modelo de objetos distribuidos en Java 279
Arquitectura del sistema 293
Seria lización de objetos 301
Comparación de JOE y RMI 307
Evoluciones de JOE (o Java IDL) 307
Diferencias entre RMI e IIOP 308
Evoluciones previstas para hacer a RMI conforme a CORRA 309
Otras alternativas 309
Otras ofertas del mercado en términos de ORR accesibles desde Java 310
HORR en detalle 311
Conclusión del capítulo 323
Pequeño glosario de los objetos distribuidos 324
8. Castanet: una alternativa al cliente/servidor tradicional 329
Necesidad de un nuevo modo de trabajo 329
El sistema Castanet: principio de funcionamiento 330
Los elementos del sistema Castanet 330
Castanet y Java: la asociación del futuro 332
Un ejemplo 333
Publicación del canal 333
Abono al canal 339
9. Bongo: una biblioteca que permite hacer sus publicaciones interactivas 341
En conclusión 341
El contexto 343
Presentación sucinta de la aplicación 344
Arquitectura lógica 345
Las clases de interfaz cliente/servidor 346
Los objetos clientes 358
Los objetos gráficos 359
Conclusión 359
10. Conclusión: el futuro de Java 361
Últimas noticias de Java 361
Estado del arte de los navegadores 361
Evolución del JDK: hacia la versión 1.2 364
Java Foundation Classes 364
Los javabeans 369
Gestión de la recogida de basura 369
Gestión de las colecciones 370
Escritura en juegos de caracteres no latinos (Input Method Framework) 372
Integración de Java IDL en el JDK 372
RMI y los objetos distribuidos 373
La seguridad 375
Gestión de versiones de los objetos 376
Mejoras en los archivos JAR 377
Norma de documentación Javadoc 377
El rendimiento 378
Gestión del sonido 378
Eliminar las dudas que persisten alrededor de Java 379
El rendimiento 379
La integración con lo existente 380
La estandarizacion 381
Java industrial 382
La informática industrial: un mercado en desorden 382
Las bazas de Java para la informática industrial 382
Las objeciones y los límites actuales 382
Las posibles soluciones 383
Java y las tarjetas inteligentes 384
Decimos sólo «hasta pronto» 384
A. Java OS: un sistema operativo para Java 387
Introducción 387
Principios básicos del javaos 388
Java con otro sistema operativo 388
Java con Java OS 389
Diferencias con un sistema operativo clásico 391
En la practica 391
B. Reglas y recomendaciones de escritura de código Java 393
Organización de los archivos 393
Cabeceras de archivos 393
Comentarios del código 394
Clases e interfaces 394
Variables de instancia 395
Métodos 395
Comentarios internos 395
Convenciones de nombres de los identificadores 395
Algunas recomendaciones diversas 396
C. API del JDK 1.1
D. Para saber más 719
Bibliografía 719
Recursos de Internet 720
Directorios generales y herramientas de búsqueda 720
Revistas especializadas 720
Ferias y conferencias 720
Referencias de obras 721
Especificaciones Java 1. Lx 721
Java: sedes de referencia y grupos de discusión 721
Java Beans 722
Java y el acceso a bases de datos 723
Corba y los objetos distribuidos 723
Marimba Castanet y las tecnologías push 724
Herramientas de desarrollo en Java 724
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