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Libros:

LA BIBLIA DE JAVA 2
LA BIBLIA DE JAVA 2

HOLZNER, STEVEN
Editor: ANAYA MULTIMEDIA-ANAYA INTERACTIVA
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Comentario editorial:
Java no es un lenguaje de programación ordinario, se le ha llamado C++ Internet, y aunque algo de verdad hay en eso, Internet no es el único lugar en el que actualmente se encuentra Java. Cada vez hay más empresas que lo utilizan para construir aplicaciones que no tienen relación con Internet, pero que tienen que ser independientes de la plataforma. La biblia de Java2 está diseñado para mostrarle toda la historia del lenguaje de programación Java, contiene no sólo toda la sintaxis de Java, desde la declaración de variables hasta temas de orientación a objetos avanzada, sino también el lenguaje Java en el mundo real. Se cubrirán temas permisos de acceso a applets, uso del visualizador de Java, creación de conexiones cliente/servidor sobre Internet, creación de Java Beans, conexión de bases de datos, multithread y Java Swing, la nueva y revolucionaria interfaz para la programación de clases Java. En él se tratan cientos de temas, y cada uno de ellos viene con un ejemplo que muestra cómo funciona.

LA BIBLIA DE JAVA 2
JAVA Y XML

MCLAUGHLIN, BRETT
Editor: ANAYA MULTIMEDIA
[Pedidos a España]

Comentario editorial:
XML, (Extensible Markup Language), parece haber tomado el control de todos los aspectos técnicos, particularmente en la comunidad de JavaTM.

Cuando a principios de 1998 XML se convirtió en una especificación formal en el Consorcio World Wide Web, pocos reconocían que lo más grande desde el mismo Java había empezado su camino en la escena de la tecnología. Apenas dos años después, XML y una lluvia de tecnologías relacionadas con la manipulación y restricción de XML, se habían convertido en el pilar de la representación de datos para sistemas Java. Este es un libro sobre XML, pero está adaptado específicamente a los desarrolladores de Java. Aunque ambas son dos herramientas muy potentes por sí mismas, este libro trata de la unión de ambas, que es lo que le da a XML su verdadero poder. Se cubren aspectos que van desde la creación de XML, pasando por cómo hacer transformaciones o restringir en XML, hasta temas de actualidad que han hecho que XML sea una solución tan popular para contenidos dinámicos, mensajería, comercio electrónico (e-business) y almacenes de datos. En lo que se refiere al aspecto más práctico , el propósito de este código es que aprenda a crear distintas aplicaciones XML, y que se sienta estimulado a seguir los ejemplos.

LA BIBLIA DE JAVA 2
JAVA CLIENTE SERVIDOR

NICOLAS, CEDRIC
Editor: EDICIONS GESTIO 2000, S.A.
[Pedidos a España]

Comentario editorial:
Este libro se asa en la experiencia concreta adquirida por los autores en la conducción de proyectos Java de envergadura, realizados (o en curso de realización) por encargo de las mayores empresas y organizaciones francesas.Preámbulo 1 Qué es lo que encontrará en este libro 1 ¿Por qué un libro más sobre Java7 2 1. Un vistazo a Java 5 El lenguaje java 5 Pequeña historia 5 Java: un lenguaje profesional 7 Java: un lenguaje listo para el cliente/servidor 12 La plataforma Java 13 Introducción 13 La plataforma Java: arquitectura 18 ¿ Y la plataforma Java de Microsoft? 23 Un estudio de penetración del mercado 26 Un poco de estrategia comercial, a modo de conclusión 27 2. Elementos de arquitectura cliente/servidor con Java 29 Siga la guía 29 Arquitectura de software 30 Principios de construcción 30 Tipología de las arquitecturas Intranet 30 Escenarios técnicos de utilizacion 33 Recapitulación de las arquitecturas 37 Orden en el método 38 Herramientas de desarrollo y middleware 39 La ley de la jungla 39 Bibliotecas de clases 40 Java ciente-servidor Entornos de desarrollo 42 Middleware de acceso a los datos 47 Otros middleware 48 Herramientas de autor y herramientas de ensamblado 49 Herramientas de productividad e interrogación de datos SI Herramientas de diseño y de prueba 52 Otras herramientas técnicas 54 Un acercamiento a Java en el servidor 55 Familias de productos Java Server 56 Enterprise javabeans (Ja vabeans para la empresa) 59 Java Management API 60 Java Naming and Directory Interface 61 Java Transaction Services (JTS) 62 Conclusión: una guía de implementación 64 3. Evoluciones del lenguaje en el JDK 1.1: las clases internas 69 Clases internas 70 Definición 70 Visibilidad de los atributos en las clases internas 72 Duración de vida de las variables en las clases internas 72 Clases anónimas 74 Clases estáticas 76 ¿Qué son ahora el this y el new7 76 Curiosidad: funcionamiento de las clases internas 78 Aplicaciones de las clases internas 80 Otras modificaciones (menores) 84 Iniciadores de instancia 84 Iniciadores de matrices anónimas 85 Literales de clase 85 En conclusión 86 4. Evoluciones del AWT 87 Introducción 87 La revolución de los eventos 88 El Antiguo Régimen 88 La abolición de los privilegios 89 ¡Pronto, un ejemplo! 91 Las adaptadores 92 La mejor solución 95 Eventos, Listeners 96 Métodos de registro de los adaptadores y los delegados 98 Adaptadores predeterminados 100 Viva la revolución 101 Crear nuevos componentes a partir de los existentes 101 Consumir los eventos 104 Convertir un programa 1.0 en un programa 1.1 105 ¿Y para hacer botones redondos? El modelo de componentes ligeros 113 Gestión del teclado 118 Gestión del foco 118 Atajos de teclado para los menús 120 Gestión generalizada del portapapeles 121 Objetos transferibles 122 Formatos de transferencia 122 Ejemplo de objeto transferible: string selection 124 El portapapeles 125 Copiar y Cortar 125 Pegar 126 Un pequeño ejemplo 126 Observaciones diversas sobre el portapapeles 132 Menús flotantes 132 Gestión de la impresion 136 Implementar un trabajo de impresión 137 El contexto de impresión 137 Paginar 138 Imprimir grupos de componentes 138 Otras observaciones sobre la impresión 138 Un pequeño ejemplo para terminar 138 Gestión del desplazamiento 139 Ejemplo de desplazamiento 140 Colores del sistema 141 Clases de imágenes 142 ¿Por qué componentes de software#? 145 ¿Qué es un componente? 145 ¿Por qué desarrollar y utilizar componentes? 146 Proceso de producción de componentes 147 Entramados de objetos 148 Un entramado especial: el documento compuesto 148 Obligaciones de los componentes 149 Comunicación entre componentes 150 Programación y configuración 150 Ejecución y distribución de componentes 150 Los javabeans vistos desde el exterior 151 Principios de diseño de javabeans 151 Definición 152 Herramientas de ensamblado 153 El Beans Development Kit 155 Características técnicas de los javabeans 159 Los Beans por el ejemplo 160 Un Bean generador de consultas 160 Código fuente de las clases del ejemplo 163 Manual de referencia sobre los javabeans 185 Características heredadas del AWT 185 Propiedades de los Beans 186 Introspección 189 Persistencia 192 Packaging 194 Personalización y configuracion 196 Aspectos de seguridad 199 Un punto detallado sobre la API Reflection 199 Presentación de la APJ 199 Principio de uso de la API Reflection 201 Algunos comentarios sobre la biblioteca Reflection 202 La seguridad de la API Reflection 203 Conversiones entre tipos primitivos y objetos 205 Conclusión sobre la API Reflection 206 El puente active x ijavabeans 206 El futuro de javabeans 207 En Conclusión 207 6. Acceder a las bases de datos desde Java: la API JDBC 209 Introducción 209 ¿Puede ser un objeto relacional#? 210 Un objeto puede ocultar a otro 212 Un primer vistazo 212 Principa les funcionalidades 213 Principales interfaces de programacion 214 ¿Cómo elegir un controlador JDBC? 217 Implementar JDBC 219 Establecer una conexión con una fuente de datos 219 Efectuar consultas 222 Actualizar la información 225 Finalizar una conexion 226 Uso avanzado de JDBC 227 Correspondencia entre los tipos SQL y Java 227 Utilización de los procedimientos precompilados 229 Extensiones SQL soportadas 230 Rendimiento del JDBC estándar 232 Un ejemplo completo 232 Preparación de la base de datos 233 El programa 234 JDBC y los mecanismos de seguridad Java 239 Limitaciones con el JDK 1.0 239 Evoluciones de la seguridad aportadas por el JDK 1.1 240 Conclusión 240 Evoluciones previstas 241 7. Java y los objetos distribuidos 243 Los principios de la distribución 243 I have a dream 243 Del sueño a la realidad: las verdaderas necesidades 244 De la realidad a la práctica: ¿ cómo hacerlo? 245 Las objetos distribuidos bailan al son de Java por el Web 251 Las opciones de Sun en materia de objetos distribuidos 251 Erase CORBA a un estándar pegado 252 El Object Management Gro up y sus objetivos 252 Principios del ORR CORRA 254 Compatibilidad de los ORR 260 Lo que le falta (¡aún!) A CORRA 262 Presentación de JOE (o Java IDL) 263 EL ORR Java Door 263 El compilador IDL: idígen 264 Transcripción IDL a Java 265 Paralelo entre JOE y CORRA 278 RMI (Remote Method Invocation) 278 Introducción 278 Modelo de objetos distribuidos en Java 279 Arquitectura del sistema 293 Seria lización de objetos 301 Comparación de JOE y RMI 307 Evoluciones de JOE (o Java IDL) 307 Diferencias entre RMI e IIOP 308 Evoluciones previstas para hacer a RMI conforme a CORRA 309 Otras alternativas 309 Otras ofertas del mercado en términos de ORR accesibles desde Java 310 HORR en detalle 311 Conclusión del capítulo 323 Pequeño glosario de los objetos distribuidos 324 8. Castanet: una alternativa al cliente/servidor tradicional 329 Necesidad de un nuevo modo de trabajo 329 El sistema Castanet: principio de funcionamiento 330 Los elementos del sistema Castanet 330 Castanet y Java: la asociación del futuro 332 Un ejemplo 333 Publicación del canal 333 Abono al canal 339 9. Bongo: una biblioteca que permite hacer sus publicaciones interactivas 341 En conclusión 341 El contexto 343 Presentación sucinta de la aplicación 344 Arquitectura lógica 345 Las clases de interfaz cliente/servidor 346 Los objetos clientes 358 Los objetos gráficos 359 Conclusión 359 10. Conclusión: el futuro de Java 361 Últimas noticias de Java 361 Estado del arte de los navegadores 361 Evolución del JDK: hacia la versión 1.2 364 Java Foundation Classes 364 Los javabeans 369 Gestión de la recogida de basura 369 Gestión de las colecciones 370 Escritura en juegos de caracteres no latinos (Input Method Framework) 372 Integración de Java IDL en el JDK 372 RMI y los objetos distribuidos 373 La seguridad 375 Gestión de versiones de los objetos 376 Mejoras en los archivos JAR 377 Norma de documentación Javadoc 377 El rendimiento 378 Gestión del sonido 378 Eliminar las dudas que persisten alrededor de Java 379 El rendimiento 379 La integración con lo existente 380 La estandarizacion 381 Java industrial 382 La informática industrial: un mercado en desorden 382 Las bazas de Java para la informática industrial 382 Las objeciones y los límites actuales 382 Las posibles soluciones 383 Java y las tarjetas inteligentes 384 Decimos sólo «hasta pronto» 384 A. Java OS: un sistema operativo para Java 387 Introducción 387 Principios básicos del javaos 388 Java con otro sistema operativo 388 Java con Java OS 389 Diferencias con un sistema operativo clásico 391 En la practica 391 B. Reglas y recomendaciones de escritura de código Java 393 Organización de los archivos 393 Cabeceras de archivos 393 Comentarios del código 394 Clases e interfaces 394 Variables de instancia 395 Métodos 395 Comentarios internos 395 Convenciones de nombres de los identificadores 395 Algunas recomendaciones diversas 396 C. API del JDK 1.1 D. Para saber más 719 Bibliografía 719 Recursos de Internet 720 Directorios generales y herramientas de búsqueda 720 Revistas especializadas 720 Ferias y conferencias 720 Referencias de obras 721 Especificaciones Java 1. Lx 721 Java: sedes de referencia y grupos de discusión 721 Java Beans 722 Java y el acceso a bases de datos 723 Corba y los objetos distribuidos 723 Marimba Castanet y las tecnologías push 724 Herramientas de desarrollo en Java 724


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